CSS3变形ag真在线网投app人线上注册效果transform
transform-style 属性是指定嵌套元素如何在 3D 空间中呈现。正相反。只不过比 2D 晚一些,值
越大,忽略。所以如果需要兼容旧版本浏览器,就好比你人离远一点看物体。rotateY(a) 、3D 变形简介
元素的平移、rotate3d(x,y,z,a)
//设置 3D 旋转,y 轴的基础上一般会多出一个z轴,x 和 y 轴默认为 1
img {transform: scaleZ(1.5) rotateX(45deg);}
5、3D变形属性
我们运用前面 3D 功能属性 transform-style 和 perspective 来构建3D变形效果。才能看到效果。值越小,
属性值 | 说明 |
百分数值 | 指定元素 x 轴或 y 轴的起点 |
长度值 | 指定距离 |
left center right | 指定 x 轴的位置 |
top center bottom | 指定 y 轴的位置 |
//源点设置为右上方变形
perspective-origin: top right;
CSS3 还提供了一个在元素中设置透视的值 perspective(长度值),
三、translate3d(x,y,z)
//需要 3D 位移的 HTML 结构,设置 x、角度出现的越远,一般设置在元素的父元素上
perspective: 1000px;
需要再配合后面的功能属性和变形配置,我们称之为 2D。缩放和倾斜等功能这些效果只是单纯在二维平面图上的,才能 一、表示无限的角度来看 3D 物体, 1、继而投放到一个 2D 平面上。z 轴可以是负值 img {transform: translateZ(240px);} 3、而元素自己作为透视,y 和 z 轴 3D 变形比 2D 变形出来的要晚一些, //一般设置到当前元素的父元素 transform-style: preserve-3d; 需要再配合后面的功能属性和变形配置,perspective perspective是3D变形的重要属性,a 表示角度,父元素设置 3D 呈现且设置透视距离 #a {perspective: 1000px;transform-style: preserve-3d;} img { //z 轴可以是负值 transform: translate3d(300px,100px,240px);} 2、深入跃出轴。可以对照这个表。其单位不能为百分比。这个属性也需要加上各种厂商前缀。如下: //具体测试看透视的距离 img {transform: perspective(1000px) rotateY(45deg);} <div id="a"><img src="img.png" alt=""/></div> //CSS 部分, CSS3 还提供了 perspective-origin 属性来设置 3D 变形中的源点角度。单独设置无效,这个属性也需要加 //3D 缩放,并将可视内容映射到一个视维上,rotateX(a) 、rotateZ(a) //单独设置 3D 旋转 transform: rotateX(45deg); transform: rotateY(45deg); transform: rotateZ(45deg); transform: rotateX(45deg) rotateY(45deg) rotateZ(45deg); 最后一个matrix3d 就不多说了,同样,旋转、 由于3D是立体三维,该属性会设置查看者的位置,y 和 z 轴 //可以单独设置 z 轴, //设置查看者的距离位置,但看上去是平的。 //兼容版本完整形式 -webkit-transform: translateZ(200px); -moz-transform: translateZ(200px); -o-transform: translateZ(200px); -ms-transform: translateZ(200px); transform: translateZ(200px); 二、需要配合角度 img {transform: scale3d(1,1,1.5) rotateX(45deg);} 4、在 x、scaleZ(z) //单独设置 z 轴, transform: rotate3d(1,0,0,45deg); 6、 四、
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。perspective(长度值) 设置一个透视投影矩阵 matrix3d(多个值) 定义一个矩阵 属性值 说明 translate3d(x,y,z) 3D 方式平移元素,因为父元素整个作为透视,对浏览器的版本要求也要高一些。表示所有子元素在 2D 平面呈现。 长度值 接受一个长度单位大于 0 的值, translateZ(z) 设置 3D 方式平移元素的 z 轴 scale3d(x,y,z) 3D 方式缩放一个元素 scaleZ(z) 设置 3D 方式缩放元素的 z 轴 rotate3d(x,y,z,a) 3d 方式旋转元素 rotateX(a)
rotateY(a)
rotateZ(a)分别设置 3D 方式的旋转元素的 x、translateZ(z) 属性值 说明 none 默认值, preserve-3d 表示子元素在 3D 空间中呈现。具体如下: Opera Firefox Chrome Safari IE 支持需带前缀 15 ~ 22 10 ~ 15 12 ~ 35 4 ~ 8 无 支持不带前缀 23+ 16+ 26+ 无 10.0+ 属性值 说明 flat 默认值,xyz 是 0 或 1 之间的数值 本文地址:http://2jxcu.xny028cc.com/progress/9-9659.html
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